无休止的电晕(endlessCorona)

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我们记录?……我们记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……-您可以在三个字符之间进行选择,再加上必须通过屏幕解锁的四分之一

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前的《遗忘工程师》?……我们则会在美术馆举办一个世界观设计工作坊,在两个小时内重新想像和设计一个虚构的香港,香港本地很有名的唱游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……哈迪是一位十三岁的少年,常久以来总是同一个梦。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……然后你将面临一段紧张又危险的冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政治立场,面对政府军队和反叛军,必须要明确自己的朋友和对手……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

继续来光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

那么你知道?……她们甚至会充当团队中不同立场队友之间的润滑剂,调节矛盾的同时不忘强调共同目标与利害关系。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

Cloud Island

indienova.com/steam/game/1682200

必须拯救你的家人,他们被你的兄弟绑架,我们的主角。随着故事的进展,您将了解两兄弟之间的仇恨故事。……遊戲特色: 良好的圖形; 季節的變化; 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰; 英雄間切換控制; 物體的運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭的場景; 物體的破壞

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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艾丽丝被迫在一艘客船上女佣,她每天都向上天祈祷希望能够跳出这种境地。……艾丽丝必须得探索岛屿,尽快找出这背后的答案。……Features: ◎ 经典回合 RPG 游戏◎ 探索神秘的岛屿◎ 可招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特的技能

版本:Early Access


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