indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:比如你给自己定一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据的异常。……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
indienova.com/game/the-invisible-hand
嗯,别担心,只要你有强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……可以压低外币汇率,让进口该国产品的公司利润增加?何乐而不为呢?……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工被定过罪!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量的追捧,但开发者们也发现了其本身有很大的限制……,于是慢慢地出现了一类自称是Roguelike-like的游戏(如果Roguelike是像rogue的游戏……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……,拥有一定潜力;2、方便、灵活、安全。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
indienova.com/steam/game/788130
◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/2677490
开发:幻想理戈游戏开发工作室 。……《失眠诊所》是一款文字互动类游戏,以剧情推动进度,必要时,玩家需要和画面中的元素交互以触发剧情。……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间有一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称有独到的治疗失眠的办法
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……相信看完本期视频,你一定对地图设计有更深的理解
版本:Early Access
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