indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen
)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表作,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏里玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/let-me-out
对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。◎黑暗。……它是主角噩梦的代表。 ◎三个不同的结局。主角的生命取决于你。 Vhdufk ehwwhu.
indienova.com/groups/post/102635
联系方式:电话/微信: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……我不想谈元宇宙,因为太多人借这个名号骗不懂行的人圈钱了,我只想谈谈VR游戏。……)也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影里一样“身临其境”
indienova.com/game/the-yanus-plan-for-escape-from-the-void
你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家……在打通游戏的真结局后,奖杯模式里会解锁主线里的部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度的挑战
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/job-simulator-the-2050-archives
在机器人已取代所有人类工作的世界里,踏进《Job Simulator》,了解以前的“工作”是什么样子。……玩家可借由模拟美食大厨、上班族、便利商店店员等职务的详细工作内容,重温美好的职场岁月。……・ 大口猛灌咖啡,大啖从垃圾堆里找到的可疑食物!
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
版本:Early Access
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