《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag 倒了从 11 月到春节三个月,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力全职独立开发者呢

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag倒了从11月到春节三个月,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力全职独立开发者呢

光物质(Lightmatter)

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光物质技术公司首席执行官维吉尔一封 尊敬访客: 如果你正在读这封,说明你很幸运。……粉丝们最爱 David Bateson 饰演光物质技术公司的首席执行官——维吉尔 维吉尔对未来展望……这不就是我们想打造未来。”为了更美好明天,你会在今天牺牲什么?

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:有什么好的写作建议?

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交流群“甜橙子君”让我转达!……不过,那么清新故事是你想吗………… Oncle: @无有时代#13 当然是我原创,下午装办公室窗帘无聊……对着自己都觉得无趣故事修修补补也是浪费人生

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

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