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那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力的全职独立开发者呢
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光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信 尊敬的访客: 如果你正在读这封信,说明你很幸运。……粉丝们最爱的 David Bateson 的饰演光物质技术公司的首席执行官——维吉尔 维吉尔对未来的展望……这不就是我们想打造的未来嘛。”为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么?
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微信:名字不好起怎么办
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微信:拆迁办大队长
indienova.com/groups/post/1520
交流群里“甜橙子君”让我转达的!……不过,那么清新的故事是你想的吗………… Oncle: @无有时代#13 当然是我原创,下午装办公室窗帘无聊嘛……对着自己都觉得无趣的故事修修补补也是浪费人生嘛
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
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只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
版本:Early Access
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