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之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗
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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……“我的宝藏在这里”..怀着好奇心..我辞掉工作,拿着这些年累计的一些积蓄..来到了这个父亲所谓有“宝藏
indienova.com/groups/post/103094
花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信
indienova.com/u/news/blogread/898
GameMaker 社区的 Jam 大赛即将于北京时间本月 29 日 20:00 开始。……这项活动将持续 72 小时(三天时间),即从本月最后一个周五开始,持续到下一个周一,所有人均可参加,作品则在……再强调一次预计的活动时间为 GMT 2016 年 7 月 29日 12:00 即北京时间本月 29 日
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
是你要加点的这个天赋下一级的初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计的第一次加)*……以及当我加一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?……这里一个原则:当我减去一点我已加点的天赋,我需要把当初加这个天赋时所消耗的天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上
版本:Early Access
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