indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/steam/game/2168920
在帝国建设回合制战略战争游戏中领导您的中东帝国。……), 间谍系统, 作战室, 外交, 经济, 科技, 世界新闻 (经济, 关系, 间谍 和 战争) 还有特别聪明的……系统被设计考虑上千种可能的情况以选择最佳的取胜方式.在每次游戏结束系统会显示你的分数和AI对你的评价
indienova.com/game/the-galactic-junkers
- 采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观。……登上敌船粉碎和抢夺必要的资源,或从暗处侵入系统
indienova.com/steam/game/1276660
EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……拿出你的鏟子、十字鎬、鍛槌和其他製作工具,進入 Tinkertown 的地域。……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/steam/game/1424890
《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……精美丰富的仙境场景刻画,刺激绚丽的战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法的刺激和精彩。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/groups/post/95751
/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……我对独立游戏音乐创作很感兴趣,目前也在和独立游戏人合作。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……前者简单可控,后者更好看(但是对动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用locomotion
版本:Early Access
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