indienova.com/u/news/blogread/815
如填写无误,点击 indienova 个人主页右侧的 steam 图标应当可以回到 steam 主页去……以前绑定过 steam 帐号的会员也可以检查下是否填写正确
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
给它贴图spr_coin,增加create事件,填写下面的代码。……然后,添加碰撞事件,对象为obj_player,填写如下代码if can_score{can_score
indienova.com/groups/post/1360
//pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程:在Construct2中将作者信息栏填写完整……怎么办?
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/453497400/blogread/4073
是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地,之后南怼大帐
indienova.com/groups/post/1772
是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地,之后南怼大帐
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