噗噗 Project 开发日志 #6

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在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……建筑的配件,作为玩家调整互动需求和产出的主要手段,在之前的版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥的……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……建筑的配件,作为玩家调整互动需求和产出的主要手段,在之前的版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥的……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

我 自 己:1.17.0

indienova.com/u/wzj998/blogread/9502

1.17.01.秋日山林图建筑2.毒圈时间调整

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式

FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

indienova.com/steam/game/571690

我们把中小型企业定义为上一财年的收入少于50万美元或同等金额的公司,如果以分包合约方式为不符合中小型企业标准的公司工作……针对经过渲染的视频进行编码,并作为虚拟网络摄像头的输出进一步发送。……FBX动画输出提供用于调整上述所有操作参数的界面。 54种可用于商业用途的原创头像

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

indienova.com/steam/game/985920

克服矿山企业开采足够多的矿物来建造载人月球站的挑战。……经营几家大型俄罗斯企业,其任务是探索,开发和销售矿物和其加工产品。……将您的收入转换为黄金储备至评级的最高点

小组帖子:V1.0.2版本更新公告

indienova.com/groups/post/1454

3.在编辑器中,增加快捷键S来快速打开保存窗口4.修正了默认快捷键错误的BUG,使其接近PS。……5.根据玩家反馈,调整了拼图的三星条件,时间从四分钟调整为六分钟,取消次数从五次改为8次

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374

上周开发的主要内容有:保证更新数据和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验的负责;停服公告逻辑完成……;游戏特殊功能效商店购买的协议逻辑联调,服务端与客户端基本调整完成。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化

版本:Early Access


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