牛劲冲天(Bullshot)

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战乱多年后,残酷的凯德斯人铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、昔日的生活。……看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛多牛逼!……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)(心)的原作小说初稿写于2016年,2018年完稿。……物品匹配,文字AVG,不同的结局导向。小游戏:夜晚可以进行物品买卖决斗(打牌)

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原《宝梦》已经推出了无数部游戏动画,而在不同作品中宝梦图鉴……两款机型风扇重量相同,不同批次型号有差异。……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式一定差异

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为20%0%,而在L形格生成的地图中,这种差异率差不多有

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……密切注意你的油,因为你需要在加油站及时停下来加油,避免在茫茫荒野中用完汽油。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……,这种差异率差不多有 60% 50%

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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在回合结束时,一旦分数被计算出来,领先的一方会得到余额,并将其计入总分。……游戏的赢家是在游戏场景结束时拥有正的 VP 余额的一方。……他们自己的移动阶段,最多可以移动到两个海区(有无护卫,随玩家的意愿)

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……策划:对游戏中所有数值进行模型建立以及配,设定游戏中道具的属性以及装备属性(我可以给你打下手)

版本:Early Access


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