游戏将在 205 次点击后关闭(This Game Will End In 205 Clicks.)

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当一个超级反派被禁止作恶一整天,他会做些什么?就是现在!!!……超级反派罗伊尔终于好了他的超级王权武器。凭借它,他终将终结都市城的英雄——“少女军团”的统治!……参加过多少派对?客串过多少游戏?!碎片化信息拼凑出反派的真实内心

杀手 3:银行家包(Hitman 3: The Banker Pack)

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“君王”是街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家”。……此礼包内含: • 银行家卡牌之王西装• 银行家消音手枪• 银行家绳子•“君王赌场”筹码(100 万)•……君王——街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家” 以及 Freelancer 安全屋的一套标志性行踪不定的目标任务主题的外观物品

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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囚犯资料来到您监狱中的两类囚犯,普犯、重刑犯。……好吧,太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……之前在油管我也关注一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息。……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关

光之誓约(Oaths of Light)

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• 具有实时元素的引人入胜的回合战斗战斗系统的灵感来自日式角色扮演经典:带有实时元素的回合战斗。……在你的回合中,你五秒的时间来移动、攻击、使用物品或施放技能。……• 做出你的选择,并面对随之而来的后果

忍者明(Ninja Ming)

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更多游戏特色:- 帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至 0.3 倍速- 秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术……- 通模式:通关任意章节即可开启。……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录 102.73s,保持者

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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