indienova.com/u/ahoy
目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude……所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效
indienova.com/game/tiger-knight--1
作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight
作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight-empire-war
作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
接下来就是我做了一个影响2019年全年的决定了——制作一款上架Steam的独立游戏。……5000万,现在稳定流水2000万。……时间就像洪流根本不允许你思考就把你推着向前,这一年感觉什么东西都没有学到,白白浪费了时间,还徒受了一堆气,和自己的梦想越走越背道而驰
indienova.com/groups/post/102823
具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/102405
不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……,比如音游和扑克牌游戏←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模和系统关卡方面的帮助……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696
版本:Early Access
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