元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动操,自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的操需求。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤,满足你的挂机需求

风语世界(The Whispered World)

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他和他的家人流落到乡村,住在一个马戏团的四轮马车上,扮演小丑为生。……所以他离开了家,尝试去查出这个非同寻常的秘密。一段穿越奇幻世界的旅程开始了

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?

小组帖子:职业配乐人接项目

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制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚……/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微信:brrrrravo,欢迎交流!

会员:流丨夜

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此时相望不相闻,愿逐月华照君。 博:丨夜

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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下击暴是常见的一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……在面向飞行模拟的实际应用中,下击暴的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有下击暴仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意联系我微信

会员:焚书君

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原画 四ui五毛特效 不入流模型…。 博:焚书君

微信小游戏可视化开发工具

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微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,暂停,单帧执行

版本:Early Access


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