方程:12月13日

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逆向,U型,S型,好几幕关键动作戏在看过一遍之后,都要逆向再播放一遍。……整部电影中,主角的时间和故事世界的时间不一致,二者相互反复层层叠,一边看要一边停下来倒带作笔记整理思路……我看过的电影,这是设定最接近电子游戏的一部了!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了……5.今日杉果一图

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:妹抖二号

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发起:瓦尔基工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:重点事件介绍

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发起:陈康 自由派科技公司主为民众摆脱昂贵住房和新概念移动住宅的宗旨。……车载备用能源,饮用水及生活用水,具有收纳废水能力, 车体对接系统长途牵引模式/旅游模式:有一定限制和繁锁人们叫他黑盒子引擎区能源区智能工作区安保区居住区

Nova-2N7SZc:《灌篮高手正版授权手游》冠军悬念提前揭晓?冠军杯WKPF击败WKUP!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32992

【PutRottem】 4-2 【酱油偷偷乐】  第一局比赛,酱油偷偷乐就拿出了非常少见的阵容。……第四局比赛,酱油偷偷乐拿出自己非常擅长的川挡拆体系。……阿呆在本局中有点疲于奔命,一边要照顾川的挡拆后撤投篮,一边要兼顾川的攻框二点,有点在顾此失彼

版本:Early Access


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