友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

小组帖子:开个剑客模式

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发起:棉桃老爹 了20分钟,才出个相对满意的!……奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……人物初始奇门到30,这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩的档都没发现!

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以的…………内测完成后将开始翻译和制作art book,希望能在两个月之内完成_(:з」∠)_OST已经整理完毕

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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3.2 在巴扎收集研究材料任务的种类现在会变得更加多样,并且委托人现在不会在距离巴扎中央区域太远的地方……由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见。……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)

版本:Early Access


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