indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……文字推理游戏《回溯依存》正式发售,首周-16%Off1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人近日……现在,汇丰银行和位于香港的金融服务公司 Alethia Capital 都对台积电的这项计划表示乐观
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
尚未形成成熟的行业氛围,更难谈及完善的市场机制。……眼看游戏音乐确实前景暗淡,但随着市场的发展和行业竞争的加剧,时下越来越多的游戏公司已经意识到了游戏中音乐设计的重要性……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是靠资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……可惜当时卡普空高层不太看好 NGC 前景,之前 NGC 上的《生化危机 1 重制》和《生化危机 0》销量也不够理想……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/gamebox
毕业于北京电影学院声音专业从事于游戏音频行业,代表作《传说对决》《Arena of Valor》自媒体人公众号
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?……如果有很多厂商、公司或者基金已经在这个领域布局的话,电魂比较偏向于寻找其他前景良好的新兴领域
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作,……为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本作剧情承接自上一部作品
版本:Early Access
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