会员:陈醉

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微信:陈

“我的桌游设计就差个美术?”(2)

indienova.com/indie-game-development/board-game-art-design-2/

总的来说,7 月攒了点鸡血,用在了 8 月的“返工”。……对应《豆腐大师》的 icon,问题挺明显,像什么全黑没有考虑颜色使用,然后正方形、长方形的指代比较抽象等等……难怪别的桌游,插画是一个人、平面设计是另一个人、说明书是再一个人

会员:浮生醉梦

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微信:浮生

dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

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2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么什么……我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体2020/08/17 - 2020/08/23 这期间画了很多张 这里就放一个我喜欢的

会员:跃马一潮醉清风

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Steam:跃马一潮清风

会员:response求醉8115

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微博:response求8115

会员:一醉江湖三十春

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微信:一江湖三十春

前学期(Last Term)

indienova.com/steam/game/3722600

你被一位神秘的神困在了学校。记住周围环境,发现异常,并到达0层才能逃脱。……你被困在学校,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走……探索学校并熟悉周围环境

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

最后无耻地张自己做的海报,其中的手柄图标来自于:https://www.behance.net/gallery……观点是不是很 invoking 真的因人而异了吧。……我们先在第一轮的筛选中先去掉有各种问题的文章,向进入第二轮筛选的文章的作者发去邮件,询问其能否同意我将他们的文章转载到indienova

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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在看到这个玩家提示卡,那 7 张图的 tips [1] 一下想起来了。……但游戏必须要有数字怎么办?是为了好看,一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协中间。……因为底部缩小不合适,影响阅读,远了影响关联认知

版本:Early Access


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