yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定一个痛贴系统(ಡωಡ)于是研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

indienova.com/steam/game/791330

等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切都等着你来揭晓。……尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……无论如何,将这股神秘力量的源头公之于众的重责大任落在了玛琪娜的肩头了

仙途

indienova.com/steam/game/2477170

开发:半的蜗牛 。道友,快来一起修仙吧! 本游戏开局可以创造出独一无二的人物。……装备魂灵之后才可以装备武器,可以装备什么武器全看装备的魂灵种类 【攻略与交流群】828748587

TYStudio:写在前面的话

indienova.com/u/tystudio/blogread/359

干了这杯,3亿的项目明天启动! 是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!……【XXXXX 干了这杯,3亿的项目明天启动!是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我没见过这么反人类的。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……,摇杆不是你说的那种,显示图是哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多

鸿门一宴(鸿门一宴(Malicious Dinner)_中英)

indienova.com/steam/game/1091520

女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……面对骚扰是半推半还是断然拒绝?收到欺辱是息事宁人还是据理力争?内含4个小游戏,5重身份,6种结局

四人乒乓(Quadrapong)

indienova.com/game/quadrapong

这是首款鸡尾机(cocktail cabinet)街机视频游戏,采用了木质外观的 35”x 37”鸡尾型机柜……- 每位玩家起始时有四个分数,每当球突破目标区域,玩家失去一点分数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)