小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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來一番街胡大牌吧!……一名肖像画家将一名艺术策展人为人质,并威胁要引爆炸弹,除非他们的要求得到满足。……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

关键奇异鸟(KeyWe)

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KeyWe 是一款可爱的合作式邮政益智游戏,由 Jeff 和 Debra 联合出演!……季节性的滑稽 - 在成为邮政专业人员的路上,遇到冬季天气、秋季雷雨等造成的危险

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

阿尔比恩(Albion)

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飞行员汤姆·德里斯科尔在驾驶穿梭研究该星球时,不可避免地坠落。……关于阿尔比恩星球的数据怎么会错得这么离谱?……在这款基于回合的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩的广阔世界和无尽的惊喜

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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发起:杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter)

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她用摄像以及电影拍摄技巧帮助那些无力自助的人

黄油猫悖论解谜游戏《CATO》确认将由GCORES PUBLISHING负责发行

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kook.top/Jj24L6除专业的商业化发行业务外,GCORES PUBLISHING 也会为「BOOOM 暴游戏创作分享社区……「BOOOM 暴游戏创作分享社区」由原机核“BOOOM 游戏创作挑战”的参与者组成并快速成长,不计其数的像……我们的游戏创作活动正在同期举办中,只要你对游戏创作感兴趣,BOOOM 暴欢迎你的加入~BOOOM 游戏创作挑战链接

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

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