西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……10月上旬发布第一版。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

黑森林迷踪(Among the Trolls)

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《黑森林迷踪》是一款第一人称生存动作冒险游戏,玩家要在其中探索芬兰森林当中的奇异神话。……出发寻找你失踪的祖父母,在途中学习野外求生,与芬兰神话的超自然生物以及隐藏在世界当中的自然之灵打交道。……魔法属性「Sisu」(毅力)、「Väki」(魔法)、「Lykky」(运气)是在巨魔环伺下求生的关键

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……年也获得了虚幻官方的认证讲师,这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻 4 的朋友,B 站搜虚幻 4 第一个就是我的教程

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Signs of the Sojourner: Prologue

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尝试您的第一次旅行吧!……https://store.steampowered.com/app/1058690关于游戏开始您在旅居者之第一次旅行吧……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

版本:Early Access


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