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Spartan VR

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脚踏赫尔墨斯的翼,如鸟儿般自由飞翔!

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机械拍档(Spare Parts)

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Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #9 - #12

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错觉视界:米拉渚的危机(Mirage: Ignis Fatuus)(Mirage: Ignis Fatuus)

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活用「透视法则」跨越非常规地形,阻止米拉渚的末日降临!游戏特色50个空间谜题激活多维思维!

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下面是具体的案例分析:首页的一级页面:透视,整个 UI 不仅是开放式的,更重要的是它带有一定的透视,更加可以体现出其与场景融合的特点选择框的形状……,使用半矩形半平行四边形的元素,使其尖锐的部分更容易表现出透视。……风格一致,凡是涉及到了开放式的场景,UI 必须有透视

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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下面是具体的案例分析:首页的一级页面:1.透视,整个UI不仅是开放式的,更重要的是它带有一定的透视,更加可以体现出其与场景融合的特点……2.选择框的形状,使用半矩形半平行四边形的元素,使其尖锐的部分更容易表现出透视。……2.风格一致,凡是涉及到了开放式的场景,UI必须有透视

超级阈界(Superliminal)

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在这个令人绞尽脑汁的第一人称解谜游戏中,你将利用纵深和透视的错觉,改变观察视角,解决一道道看似不可能的谜题……Superliminal是一款基于强制透视和光学错觉元素的第一人称解谜游戏

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在TUNIC中探索一个失落的传说、古老的力量和凶猛的怪物的土地,这是一个关于小狐狸大冒险的无透视三维动作游戏……关于游戏在TUNIC中探索一个失落的传说、古老的力量和凶猛的怪物的土地,这是一个关于小狐狸大冒险的无透视三维动作游戏

版本:Early Access


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