indienova.com/u/demonlord/blogread/36390
实际上,只有使用Unity自带的Built-in渲染管线才可以通过将相机背景设置为透明来实现透明窗口效果……这会导致一个结果,就是如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明了,而不是没有遮挡的地方透明……,有遮挡的地方完全不透明
indienova.com/steam/game/3706690
Tacitly原创歌曲《透明的彼方》为Atchmo特别拍摄的版本。……Tacitly原创歌曲《透明的彼方》为Atchmo特别拍摄的版本
indienova.com/steam/game/3706700
Tacitly原创歌曲《透明的彼方》为Atchmo特别拍摄的版本。……Tacitly原创歌曲《透明的彼方》为Atchmo特别拍摄的版本
indienova.com/steam/game/3706710
Tacitly原创歌曲《透明的彼方》为Atchmo特别拍摄的版本。……Tacitly原创歌曲《透明的彼方》为Atchmo特别拍摄的版本
indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……, 所有的重绘等同于在之前形成的画面上的一种叠加,而由于HUD层的特殊性(作为前景层),它需要是背景透明的……,这样的话透明的叠加绘制无法消除之前形成的画面,界面内容只能越画越多,却无法减少
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了
indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back
本游戏为古惑狼系列第二作。 《古惑狼 2:皮质反击》是一个平台游戏。……打破一个关卡的所有箱子可以为玩家赢得该关卡的透明宝石。……玩家还可以通过寻找和触摸它们来收集额外的透明和彩色宝石。有色宝石可以激活秘密区域
indienova.com/steam/game/2816660
此礼包中含有:华美信仰头冠(金色史诗)金光手铠(稀有)厚鳞腰带(稀有)黄铜护符(稀有)锁甲铠靴(稀有)
indienova.com/steam/game/3625150
头戴七星额子盔,红缎蟒袍绣着团凤纹,这位豫剧团最年轻的刀马旦天不亮就踩着厚底靴练圆场步,雉鸡翎在晨雾里划出银弧
版本:Early Access
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