咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失

Desktop Audio Visualizer

indienova.com/steam/game/691190

它可以捕获当前任意音频来源作为频谱来半透明显示在屏幕最前端,且不会影响到您的其他操作,让您在玩游戏和工作的时候也能欣赏到随着音乐律动的频谱……能一直半透明显示在屏幕最前端,但是不会影响您的任何操作,适合在游戏和工作的时候同时使用

H2O -沙中足迹-(H2O: Footprints in the Sand)

indienova.com/game/h2o-footprints-in-the-sand

连光都已死去的透明世界,就是那个夏天的开始。……就在这个透明的世界呈现出色彩的时候,他把什么重要的东西给弄丢了

马尔代夫之梦(Maldives in Dream)

indienova.com/steam/game/2445820

这是一片如天堂般美丽的大海,绝美的白色沙滩,蒂芙尼蓝的海面 ,玻璃般透明的海水,您随时能在海边散步、奔跑……马尔代夫有着绝美的白色沙滩,蒂芙尼蓝的海面 ,玻璃般透明的海水

桌面立牌(Desktop Standing Card Plates)

indienova.com/steam/game/3600730

你可以在桌面上放置一些可爱的小玩意或者布置一个立牌生态在你的桌面上活动,你可以随意控制这些牌子的大小,边框,位置和透明度等……你可以在桌面上放置一些可爱的小玩意或者布置一个立牌生态在你的桌面上活动,你可以随意控制这些牌子的大小,边框,位置和透明度等

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……和角色同平面的1x1雪花碰到角色会有个消融(透明度降低)的效果

迷宫之王(Maze Lord)

indienova.com/steam/game/450190

例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法将不再害怕地板上的尖钉,火把可帮助通过巨型蜘蛛的网

犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/steam/game/433210

你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒?这些会获得不同的奖励

咸鱼翻身(Fish Hero)

indienova.com/steam/game/2898650

前方的路漫漫,你最好穿上你的大鱼,无论是否有朋友一起,开始攀登吧!

Märchen Kanna

indienova.com/steam/game/2477130

开发:

版本:Early Access


总页数:50


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