聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多具体内容,更多的是营造那个体验感。……比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大叙事主题,可能更多目的给玩家带来几个小时放松,沉浸在一个破败机械小镇环境中

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多具体内容,更多的是营造那个体验感。……比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大叙事主题,可能更多目的给玩家带来几个小时放松,沉浸在一个破败机械小镇环境中

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……通过在战斗中获得银币和金币奖励来提升角色战斗力

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還一個道德淪喪……銀華平時在警署擔任特警,眾人眼中充滿正義感漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還一個道德淪喪極度變態

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

),一種非常常見遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城宮機制身影。……一些DungeonCrawl重度玩家則進一步認為網格狀一個必要元素。……傅老師: @totoyan#2 那你想像力真的很好....

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952

  丧尸围城,惊险求生,很多影视和文学作品描绘过经典画面。……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临最严峻   丧尸围城,惊险求生,很多影视和文学作品描绘过经典画面……这时大家就需要做出选择,寻找志同道合伙伴组成联盟一同对抗入侵,还是在末世中坚持相信自己,独自迎接挑战

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得反着来,项目开头做出点效果在目前条件下真的太容易了……(比如当时其实我没看明白干啥戴森球,但是现在看人家真的很厉害),心里也很高兴能看到几个以所谓“前辈

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得反着来,项目开头做出点效果在目前条件下真的太容易了……(比如当时其实我没看明白干啥戴森球,但是现在看人家真的很厉害),心里也很高兴能看到几个以所谓“前辈

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……——要摆脱这种当局者迷的情况,只有不断尝试以及试错了。……不过可能这就是独立游戏优势吧,决策者和执行者同一个人,但累是真的累= =2022.5.30完成度比之前高了很多

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……《七色堇遗孤》一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

版本:Early Access


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