战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調擁有更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調的數據將會是完全匿名的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34460

无备份)绘制背包的菜单素材2023-9-30(无备份)绘制完成,将素材导入到引擎里2023-9-31缺补漏素材……,开始制作背包的“道具页面”分支给“八方向输入检测器”新加了一个“四方向长按检测功能”,按下方向键不放……,输入会进入长按状态

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

蔬菜斗恶兔:解谜游戏(Veggie Quest: The Puzzle Game)

indienova.com/game/veggie-quest-the-puzzle-game

手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂的最佳地下城布局……Steam 创意工坊:使用简单易用的关卡编辑器制作自己的关卡,并通过 Steam 创意工坊分享。……无障碍游戏:游戏对色盲和听障人士友好;只需使用鼠标、键盘或游戏手柄即可进行游戏;不要求及时输入任何东西或同步输入

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

(第一次见这个RGBA给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来一下才知道RGBA只是输出矢量的标识……)2.将Time节点输入来平移噪声Time节点是任何随时间变化的效果中必不可少的

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-graph-2d-grass-movement/

(第一次见这个 RGBA 给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来一下才知道 RGBA 只是输出矢量的标识……将 Time 节点输入来平移噪声Time 节点是任何随时间变化的效果中必不可少的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了,今天备份下……2023-10-6继续制作地图页面,好麻烦哎……,但是好麻烦,是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成……对象的初始化动作中,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排和精简这些功能

评分数独(Rated Sudoku)

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随着玩家评分的增长玩更难的谜题(单人游戏)(现已推出)◎ 铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)◎ 玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)◎ 令人放松的背景音乐(现已推出)◎ 在线匹配同等水平玩家进行 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)◎ 单人游戏比赛历史和统计数据(计划

版本:Early Access


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