Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实上,这并非 Klei 首款潜行游戏, 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

春宵少女(Spring X Elixir)

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游戏呈现一位名为唐晓芯的现代炼丹少女,修行讨伐恶灵的过程中偶然发现五行元素之外的神秘第六元素——“……群:469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V……游戏中提供30余种五行元素组合术法,以及多种可以解锁的法宝帮助玩家战斗游戏呈现一位名为唐晓芯的现代炼丹少女

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版的玩家可以免费下载

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心。……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

封神榜2020

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中,可通过剧情和隐藏搜集多种物品,并可以在战斗中使用它们来强化我军的作战能力。……本中,通过剧本和隐藏可获得多种宝物,这些宝物可以用来提高我方的战斗能力。……本中,提供战斗数据统计,可以看到玩家战斗中获得的收益

封神榜 2020(封神榜2020)

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中,可通过剧情和隐藏搜集多种物品,并可以在战斗中使用它们来强化我军的作战能力。……本中,通过剧本和隐藏可获得多种宝物,这些宝物可以用来提高我方的战斗能力。……本中,提供战斗数据统计,可以看到玩家战斗中获得的收益

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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你马上就可以在在客厅电视上、地铁里、被窝中随时体验这款精致的平台跳跃解谜游戏!……而在不久的将来,你就可以在Switch平台上体验这部优秀的作品。……有关本更加详细的评测,可以看看我们网站之前发过的一篇文章: 目前游戏的发行方indienova、Ratalaika

版本:Early Access


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