indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

对于行和列的数量设置,如果引擎没有特殊要求,我建议选择“最适合纹理的尺寸”(Best fit for……如果你主要做美术,这部分听起来可能有点吓人,但我保证,只要简单了解并设置好之后,这能够自动处理很多枯燥的导出工作……test-runners/add-path-environment-variables (百度什么的搜一下设置环境变量

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31588

苦于徒手修改单元格数据过于繁琐,这周完成的,正是地图编辑器!…….编辑器的功能还是很直观的,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌/地形后,点击地图中的单元格就能改变单元格样式了…….横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量,然后点击修改尺寸就会应用到地图.

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……Bresenham 直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一些,你需要做的是:设置一个叫 REF……如果可以,那你就可以点亮那个单元格,然后光照的亮度等于单元格距离火炬的距离 / 最大光照距离

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

在第一次加载解压完成后,Unity会对他进行重新压缩为LZ4的格式,这种格式无需解压整个AB包即可读取里面的资源……通过UnityWebRequestAssetBundle加载的LZMA格式AB包将自动重新压缩为LZ4……BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression使用LZ4格式压缩

Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

功能支持*.vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作……连接” 在“动作列表”中点击“导入”,然后通过文件选择器选择您的动作点击“播放”按钮Vseeface在设置中启用

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31282

我把单元格跟周围单元格的海拔平均一下就是了!

色彩路径(Color Path)

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puzzle game色彩路径是个小型的益智解谜游戏,你需要设定好物体的移动模式,以让它们在没有互相接触或离开单元格的情况下到达终点

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……高效音频编辑添加音乐和声音效果通过麦克风录制配音增加安静音频文件的音量消除背景噪声调整均衡器设置和添加音频效果轻松分享以……MP4、AVI、MOV、WMV 或任何常见格式导出结果直接从应用将视频分享到 YouTube 上,或者将它们上传到

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

版本:Early Access


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