小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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Benmolly: @tkchu#44 我也是,还试了猫奥。。……能不能稍微再提示下 一旁冷笑: @Benmolly#66 基佬 好多个基佬手拉手连起来的、名字有“朋友……: @LLK#101 会员游戏有 自己找找吧 LuckyDoge: 提示 DOZE: 后面越来越抽象了

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在没有你的日子!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……厦门厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱:hr@slark-inc.io投递投递……slark studio: 简历投递邮箱:hr@slark-inc.io投递投递

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

LeeTGame:【Lee哥】最新Unity商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unity

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我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2

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