arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

《侦探密室逃脱 1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……你一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

刺猬索尼克谋杀案(The Murder of Sonic the Hedgehog)

indienova.com/steam/game/2324650

在这场全新的冒险中,揭开最后的谜底吧!……然而,事情似乎有些不对劲,这真的一场单纯的游戏,还是在酝酿着更邪恶的东西?……*这并不是一款Sonic Team制作的游戏,但我们坚信它是一款非凡的脑补作品!

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的最后一个部分将是放置BOSS的地方。整体风格将会是阴暗的,带有一些灯光(自发光)

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm, ym, vd, vx,……draw_vertex(x2, y2)if (v >= 0.625) draw_vertex(x1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm, ym, vd, vx,……draw_vertex(x2, y2)if (v >= 0.625) draw_vertex(x1

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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增加了许多新的功能,支持大小写字符。……卖家说他也就剩最后几支了,停产很多年了。所以以后绘图仪的耗材问题个大问题。……不过还是有办法可以解决的!拿出干涸的绘图笔,绘图笔笔头塑料的,而墨水胆不锈钢的

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'……注意第一个有效颜色对应的体素目录为 1(因为 0 留作表示空体素方块了);.act 文件中第一个有效颜色的位置为 0(因此最后一个颜色不会被使用……按下 TAB 可以激活或输入命令。按下 Enter 来输入命令

最终幻想 X-2(Final Fantasy X-2)

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《最终幻想 X》的正统续作,而非资料片。……该作也是 SQUARE 和 ENIX 合并之前的最后一部作品,亦是“最终幻想之父”——游戏的总执行制作人坂口博信相关的最后一部作品……主角仍然原作中的女主角召唤师尤娜,只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

x人(1<=x<=4)后放弃并自杀,妻子不会活过来,那x个人死的毫无意义杀5人后发现最后一人好感度已降为……男子想要复活妻子被爱蒙蔽了理智,而受到邪恶文学影响,做出的荒唐举动。还是,复活可能确实存在的。……还是你就打算不要这个结局了?暂时想到这些

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