从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

这里涉及的是魔兽争霸物品的实现机制。……回到场景 双击 克里夫,在弹出的窗口切换分页【物品栏】,点击 NO. 1。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为

Myst V: End of Ages

indienova.com/game/myst-v-end-of-ages

迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言世界的尽头! 我们做记录吗?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言世界的尽头! 我们做记录吗?……-您可以看到具有五个最佳个人得分的本地表格,如果您获得足够的积分,您将进入全球排名第二的全球表格(您需要互联网

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……- 不对称的合作游戏玩法。- 控制你从未见过的宇宙飞船。- 在一场生存之战中与对手的团队进行相扑

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

全部對話也有點不對勁,達醫院更顯陰森。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……由於女主是一個典型的反叛期中二病的少女,她所犯的錯大多是青少年有機會觸及

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

它们都具有相同的语意,只是产生的数据格式不同。……注意,源队列将被打包一个单一的消息,最终要么得到整个队列要么得到错误。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

zasti:《坏游戏》开发日志/攻略:meta机制的解谜小品

indienova.com/u/zasti/blogread/28205

1-1 未命名介绍基本的复制粘贴操作,此外玩家需要注意C和V的次数限制才能顺利到达出口。……我也是写这篇文章的时候才意识这个问题。……Solution: 细心的玩家可能会注意左上角UI栏有点奇怪

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

压缩率在上面的表中展示了从 ASTC 格式从 4x4 12x12 每一个像素所占的比特数(bpp)……BuildAssetBundleOptions,根据 AtlasBundleMap 中信息对相应资源再打一次 AB 包即可,打完后改名拷贝之前的文件夹中……这里以后我们的测试工程就已经完成了(详细的代码可以看文末的代码仓库一节)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)