indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
呃……这个游戏默认名字是彭于晏,看来制作组很喜欢彭于晏啊,不过我还是喜欢用我自己的名字。……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的……,你能想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬吗?
indienova.com/steam/game/2091630
作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!
indienova.com/game/haven
爱,真的能战胜一切吗?为了能比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……◎ 为了能比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切吗?……◎ 游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小假
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/kaku201911/blogread/26088
当时的情景是这样的~↓小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字……可是这份礼物看似简单,制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥要起一个受欢迎又好听的名字实在是太难了!!!……所以请大家帮帮忙,集思广益,一起给小野猪起个名字~
indienova.com/game/mineralph
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……◎ 高速,抽搐的游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术……你能改变命运的进程吗?你会深入了解这个秘密吗?你能阻止机器人征服世界吗?
indienova.com/game/the-holyburn-witches
无法解释的声音和目击事件困扰着这座废弃小镇附近的荒凉森林。你能活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团吗?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……你能忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来吗?
indienova.com/steam/game/1175840
每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……这个奇妙世界的第一批居民给这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来。……文森特和一个充满魅力又有点烦人的鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里的出路。他们能成功吗?
版本:Early Access
总页数:50
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