小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志设计上,我会在封面上和当期主题相关一些小交互装置。……杂志整体框架和排版我会来负责,希望兴趣小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~兴趣小伙伴可微私聊哦

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

我遇到过很多想要做游戏或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……对游戏一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备条件了……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

我遇到过很多想要做游戏或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……对游戏一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备条件了……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新功能,老板说咱们测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术看法,我们也会一一回应并记录~

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

现在准备超休息类小游戏,需要寻找共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……我QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目里3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏不小差距

不可能的泡泡(ImpossiBubble)

indienova.com/steam/game/1837700

面对层出不穷泡泡。 通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。……失去足够健康,游戏就结束了。面对层出不穷泡泡。……通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

对于BRDF公式很多不同版本,流传比较好应该是这个版本:图形学基本概念就是,不考虑透明物体情况下……当然,和Maya发光不同,这里发光是不会自带那种模糊特效,想要做好看霓虹效果还是老老实实的加bloom……渲染队列,简单来说,数字会盖住数字。注意检测深度最大渲染队列数是2500

阿创:我的第一个游戏

indienova.com/u/1149119967/blogread/12380

记录了我第一个游戏开发过程 前言:本人是在校数字媒体技术专业大一学生,因(偶然?)…….我估计是大二大三技术专业师兄师姐自己项目/作业要忙,所以我们才能有这个机会.……网易游戏惊梦但她们设定是以山海经中精卫填海故事为背景,做的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画场景图

版本:Early Access


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