indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺
indienova.com/groups/post/102686
发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水
indienova.com/steam/game/2479860
这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……在战场上做决策时要牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素。……迷彩有两个作用,其一是让您的战车看起来更酷,其二是提高隐蔽值
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……作为 GBA 系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。……每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……面对强大无法压制住的火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人的出现。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/987720
当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。……这是一个守望者的故事。游戏特征:动作角色扮演游戏在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法。……利用守护战斗系统与敌人作战,充分发挥各种奇特武器的作用
版本:Early Access
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