苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,不知道是什么东西,啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,……运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话……)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家有啥不懂也积极评论交流

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

会员:DJ

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常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……我一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

indienova.com/steam/game/1019450

你约会成功的次数越多,你的技巧就越娴熟。……身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木!……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种

餐桌物语(Table Manners)

indienova.com/game/table-manners

你约会成功的次数越多,你的技巧就越娴熟。……身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木!……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种

跳一跳(微信小游戏)(Jump for WeChat)

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小游戏平台上线的第一批游戏之一。……根据按压屏幕的时长,决定角色可以跳多远,跳的次数越多,分数越高

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

版本:Early Access


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