薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封的秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火润湿

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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好,在这几个条件限制,能做什么?……我觉得真正能让人出独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……最后吐槽一,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况做出游戏让走出户外

边远前哨(One Lonely Outpost)

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与可靠机器宠物一起改造荒原。使土地肥沃,确保水源安全,将气体改造得能够吸入。……与新成立社区交流,建立人际关系,谁知道呢,也许甚至能在探路先锋中找到爱人?……未来重要,而探究旧世界过去同样重要。在这座古老星球表面藏着什么

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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PC 模拟经营游戏,或者类似的什么东西。……「凑合」定义一再放宽,说出「我只是定义了一系列泛型参数而已,没有实际去做这个功能所以没关系」这样不知所谓的话来……坦白地,以画画水平不高且奇慢我一之力,很难在合理时间内让游戏达到可以见人样子

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

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什么是游戏精神性?我举个写作和摄影例子吧。写作:我眼见:一根乱晃线急于穿过细细针孔。……镜头移动到这个穿线的人脸上了,他眼睛在看着谁,充满了一些情绪——转了镜头,才知道原来目光投射是另一个……而从这两者来看游戏,你该如何在游戏中也发生这样剧情?借用文字叙事,或者镜头吗?

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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在Zafir一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus帮助营救他。……然而,在Zafir一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus帮助营救他。……从Luxus角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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在 Zafir 一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 帮助营救他。……然而,在 Zafir 一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 帮助营救他。……从 Luxus 角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……对不同的人,说出同样的话,效果往往是不同。……如果要男人直接问,肯定是问不出来。女人自己也想不明白,或者说潜意识在回避真实原因

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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或者以任何其他形式转让。……也就是在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中。……在我看来这种政策略显粗暴,继承可以很容易获取逝世者的隐私信息,尽管都是亲人但还是有一种私有领地被外来者闯入不适感

破损的录像带(BROKEN TAPE)

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Broken Tape 是一款叙事驱动第一称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中实验员……坐下来,放松一,给自己泡杯茶,但别忘了小心那些火!进去。找到它。修复它。离开。……走近在里面度过每一秒都能让研究人员获得更多信息,了解这些古老而神秘录像带究竟是什么

版本:Early Access


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