方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有……自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略,2019年我会努力,一是为中国单机游戏贡献自己的力量,是可以获取更多的游戏开发经验

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……本游戏是《东方Project》的次同人游戏,遵守相关的发布规约

方程:9月7日

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本来打算是边读边写笔记,但现在我改变想法,读后感算了。或者应该说,是“读中感”?……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……之后等我读完,再接着这篇读后感了吧。冷战时期是西方社会对政治、文艺、娱乐普遍感到失望的时代

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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个计划"闇星独影",在开放世界环境中,玩家扮演能够作为倒影进行潜行的超能力者,为了获取人们身上的阴暗而不断进行潜行战斗……:愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2.开始冒险可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事,我到大才开始真正开发游戏。……那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人的……于是,大一拿奖学金、完六级,大三挂挂到全班倒数第的我,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

【2.开始冒险】我是从大开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人的。……,大三挂挂成倒数第的人,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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担心人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

会上,晨之副总裁吴子强以“次元类题材游戏还有哪些机会点”为主题发表了演讲,其中他也提到次元游戏推广的策略……另外一部分是玩家的喜好,晨之做了将近五年的次元产品,这个过程中交了非常多的学费,也积累了一些经验,……虽然我们定位次元游戏,我们不一针对次元人群,我们定位是动画片和看过漫画的,这个人群是非常可观的

版本:Early Access


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