小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=NXOu1wG70_k

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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然而这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,于是起了翻译的念头,在谷歌和一个考过N2朋友帮助下总算把基础部分翻译完了……死亡/复活:玩家死亡后有一几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死药+100%,饰品+50%,魂解锁……也可以在网页上营救别人或者自己,营救失败必掉一件装备给对方,成功则有一几率获得对方一件装备

游戏编程挑战:传送门

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=cWpFZbjtSQg项目源码:现已对 patron 赞助者开放,在2月28号时对所有人公开

蓝色年代(Blue Almanac)

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玩家队伍会遇到随机敌人,并在回合战斗中与他们战斗。……,随后他从 HOT-B 继任公司 Starfish(喜欢重温旧物)那里获得了完成翻译的许可,并打算在最初发布……尽管他公关声称他从世嘉获得了发行该游戏“非官方许可”,但世嘉确实要求他删除他们版权和商标,因此使该翻译完全没有许可

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫茶会》5折~90%可爱和1%微微微恐怖,全员女孩子!……❄️❄️❄️(是冻得硬邦邦硬广告!❄️?

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

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v=g5f7yixtQPc在2019年GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功独立项目……《the First Tree》时所使用策略,即使他每周在the VOID工作超过40个小时并照顾他家庭……taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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我认为文章写得很系统、很有趣,有一定的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……Ross 先生很慷慨地应允了我请求,并将他当时写作时源文件发给了我,遂有这篇翻译。……译者水平有限,如有翻译不当之处敬请指出。个人邮箱:kirozhang1997@gmail.com

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