indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……是由来自 DigiPen Institute of Technology 的学生花六个月完成的
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466
分为已知部分和未知部分,加在一起构成了事件的全貌。……推理游戏的要点就是,通过已知的部分,反推未知的部分。然后是证据,可分为人证(证词)和物证。……证据属于事件的已知部分的,当然证据不一定一开始就给玩家,可以先是未知的,然后随着游戏进程变成已知的部分
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……大部分水的插件都是默认或者URP的。但我还是想把HDRP做好
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……为缘分祈祷着,希望大家都玩的开心吧!
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/maozhua/blogread/30885
关于游戏的分类,目前还没有统一的方法,一般大致分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。……,前者一般更强调游戏情节的连贯性、不同场景的对比、明确的功能(玩法)转换与鲜明的音乐主题个性;后者在玩法上则更加偏重于战斗性……,其中相当一部分都是经过设计的、具备一定功能性音乐片段的重新组合
indienova.com/game/valencia-saga-sophias-rebirth
游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏……部分隐藏道具无法获得 3. 部分外传关卡无法进入 4. 无赠送道具 5.……本游戏向传统 SRPG 致敬的一部作品 回合制战略角色扮演,通过走位以及战略部署逐步攻略每个关卡 经典的转职与武器系统
版本:Early Access
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