小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……可以MarkdownPad编码Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl

节奏新说唱(BeatTalk)

indienova.com/game/beattalk

節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……通过节奏游戏训练英语听力和口语通过 800 多个英语短句,学习英语口语的节奏!……用英语的时候听口语跟不上内容,或是你想说却表现不出来?都已经学习了英语很多年了,但是......

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

Shader在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

indienova.com/game/eldorante

船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……新的装备武装自己,装备宝石以获取技能,烹饪并大快朵颐,还能招募各色合作伙伴进行后续的探索!……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年)2游戏设计……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年)2游戏设计……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年)2游戏设计……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《装甲恶鬼村正》怎么这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

第一次画像素画,第一次FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

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