GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

Crayta:线上游戏合创平台

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Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作……;以模板为基础快速起步;从已有案例中找到灵感;在基础模式中编辑地图;高级模式提供更多工具;探索数量庞大的素材库……;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板;材质光照特效实时可见

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……,有时入坑的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

Flappy Box - 真实世界的 Flappy Bird

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另外每超过 $5,000,她就会办一个 workshop 来与大家分享和交流制作的心得。……Flappy Box”将包括一个即插即用的印刷电路板、一套包括电机、按钮、LED 在内的电子元件、一个开合箱子和一本指引手册……,它还附带了一套背景模板

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板……,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏的快乐),放到游戏中游玩,或者跟别的玩家分享~同样的,关卡也可以自制

版本:Early Access


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