indienova.com/groups/post/100309
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
indienova.com/steam/game/3317370
故事开始于主角诚在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,诚开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,诚发现一个改变他人生的黑暗秘密
indienova.com/game/the-last-farewell
故事开始于主角诚在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,诚开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,诚发现一个改变他人生的黑暗秘密
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/groups/post/95849
,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
在过年那会,抽出时间把读了一半的《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年的书坑吧,同时记录下了书的知识结构……[spoiler]也许以后会补吧,看情况233[/spoiler]话不多说,直接上图,由于原图实在太长了……1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注:因为我是用XMind ZEN做的笔记,源文件的格式也为
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……gt;LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(函数))就行啦,简单吧,
版本:Early Access
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