小组帖子:很赞的关卡设计

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发起:黑小兔 这款游戏的机制包含“踩“这个动作。这种场景玩家只能往下走。……这样的设计非常适合用在关卡的开头,当教学场景用

幸运麻将

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原创正宗麻将玩法,脱胎于四川麻将、广东麻将以及杭州麻将的一种新的麻将玩法,3D可爱画风,独特的宠物模式设计……★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……sheepD策划·剧本 御厨みくり背景 甘蟹 チーサー音乐 etonenote视频 ニライカナイスタジオ设计

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

微信小游戏可视化开发工具

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当前工具在内测,从我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com/doc/教学视频

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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《王者荣耀》的战局地图宏观概念教学② 规则较为复杂的设计,其他形式不好表达其规则《艾尔登法环》的赐福(……• 优点:① 玩家目标明确, 不会卡主玩家② 设计难度低• 缺点:① 如果玩家学习意愿低迷,则教学质量较差……导哥:咱就是说,没有任何设计能让所有人满意,家人们,游戏行业的未来,会越来越趋向于定制化!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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《王者荣耀》的战局地图宏观概念教学②规则较为复杂的设计,其他形式不好表达其规则《艾尔登法环》的赐福(重生点……• 优点:①玩家目标明确, 不会卡主玩家②设计难度低 •缺点:①如果玩家学习意愿低迷,则教学质量较差……导哥:咱就是说,没有任何设计能让所有人满意,家人们,游戏行业的未来,会越来越趋向于定制化!

版本:Early Access


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