LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

灵魂深渊(Spirits Abyss)

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人们相信,将一个孩子在血月之夜扔到这个深渊,那么有一天他会回来……但会带着财富和不死之人的力量…… Spirits……进入深渊,你要在复杂多变的路径中寻找回家的路,顺便掠夺财富,当然还有与各种敌人战斗

卡里古拉(The Caligula Effect)

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的邀请下来到梅比乌斯寻求救赎的主角们,对日复一日的理想生活产生疑惑,并各自下定决心要回到现实,而组成“回家社……他们能不能忍受揭开自己一直以来隐瞒的现实世界之真实身分、心灵创伤和心结带来的痛苦,并顺利从梅比乌斯“回家……邀请到里见直氏撰写剧本,并由活跃于动画网站的九位作曲者,为本谱写全新乐曲当作背景音乐,描写现代人的苦恼与病理的次世代学园青少年小说

Dodo 山顶(Dodo Peak)

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扮演渡渡鸟,跨越一系列危险的山峰,拯救失踪的孩子们。在把牠们带回家的同时避开各种障碍物与敌人!……随着鸟群数量越来越庞大,将牠们带回家的挑战也会越来越艰难!

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

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这是一个送可怜机器人回家的故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自一个可怜机器人处理器里的信息。……本是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……是时候送机器人回家了!但真的能有人成功吗?

磁铁效应(Magnet Effect)

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这是一个送可怜机器人回家的故事,成功的人寥寥无几! “我想回家!”来自一个可怜机器人处理器里的信息。……本是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……是时候送机器人回家了!但真的能有人成功吗?

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

少年快乐鼠(Mappy Kids)

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本作主角不再是 Mappy,而是 Mappy 的两个孩子 Happy 和 Rappy。……时间过得很快,转眼间 Mappy 的两个孩子都到了谈婚论嫁的年纪,于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友……而前作的反派南喵宫,在本中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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这位女孩子不仅意识不清,身上还穿着奇怪的女仆装。……这位女孩子不仅意识不清,身上还穿着奇怪的女仆装。「女孩来自何处?」「女孩为何突然躺在店门口?」……希望我们能够在下一再见! 多谢

版本:Early Access


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