杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30938

近来观察杉果编辑发癫群,我发现似乎大家都爱上了些“坏女人”,甚至想做XX小姐狗也成了部分同事口头禅……而阿尔提米西亚美丽、自信形象,配合上述略显悲伤结局,也我始终难以忘记这位“坏女人”。……我想这就是为什么大家都爱“坏女人原因吧。好啦,那今天聊到这里

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

我们只是想做一个能描述魔都游戏,尽可能长与那些国外大作样,谢谢各位支持 我们想做热血无赖...没钱我们想做无主之地……...........理所当然没钱我们想做CF...爸爸在上,我们彪不过然后...我们开始做这款长都有点像他们手机游戏……,光调教游戏手感花2个月,你告诉还有时间写漂亮文字?

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province

你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离……将手中剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决死战。躁动归于平静,混乱归于安宁

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

indienova.com/u/yaoge/blogread/11018

粗略地在个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug没处理,比如某面墙上不去,……还有阴影以及房顶地形问题。……感觉坑开得有点大,凭自己目前能力似乎很难做出个有趣高质量东西出来,但是真的很想做先做着过个瘾吧

战国之刃(Tengai)

indienova.com/game/tengai

东方平原治理名将有天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把人弄活谁也没归还……城内曾传说布津小姐知道那个可怕阴谋。将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物。……仪式明天日出时举行,留下时间仅昼夜。 托最后愿望,小姐从石牢中向城外抛出了家宝“飞苍石”

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做一个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

想做一个缝合模拟经营gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人考完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣也可以提前关注。……想入伙小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈空间的话私信我叭

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么不增加个简单模式呢?”这想玩只狼动作游戏苦手玩不了。……这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分人看忘了。……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是我想问另个问题

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

我暂时不想做的创意,写出来,看能不能给大家找灵感 按钮逆袭 按钮其实也有很多种类。……bug有很多不同,你任务是这些bug看不到。我举些例子。1.……例如,老板说,血瓶支10块,每多买支,血瓶价格减少1块

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

鬼泣是我最欣赏单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我画迷宫然后同学走……ps:插个话题,其实呢,寒假时我妈问我:“你最近都干什么啊”,我说了我将来想做一辈子游戏想法和这个项目……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样剧情,只是觉得“自杀”更能表达我意思,总不能说拉了坨翔做垫脚石吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)