红色至日(The Red Solstice)

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既可单人游戏,又可进行多达8人的多人在线合作。……在广阔地图上漫游,完成随机产生任务,并且应对各种紧张得你坐立不安突发状况。……* 忙手忙脚:在一小时的有限时间里处理一场不断随机生成各种事件猛攻

未蓝:一些游戏背景、概念以及。。脑洞

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星芒星灵转化为星辉后所能承受受负面意识依旧有极限,当负面意识超出星辉极限后,星辉将失去自我转化为星芒……,同时不断散发出所吸收所有负面意识。……探寻永恒混沌爆发后,星灵们失去了对混沌侵蚀控制,随着时间流逝,越来越多生灵开始意识到虚空变得不再永恒

恶魔的笼子(Cage of the Succubi)

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在一个看似普通日子里,我们主人公在回家路上被一只恶魔拦了下来。……恶魔不由分说地朝主人公施放了某种魔法,而主人公也随即失去意识。……城堡中一位女仆向他解释说,他会被抓来这里,是因为那只恶魔想他成为自己仆人

衔尾:龙之铃 序章(DragonLoop: Prologue)

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失去记忆主角,被困于为时五天循环中。……本作为《衔尾:龙之铃》序章版本。序章版本为正式版一小时内容。……正篇衔尾是正常买断制独立游戏。失去记忆主角,被困于为时五天循环中

月出之时(When the Moon Rises)

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不料,在飞往途中,由于她体内灵力过于稀薄飞不动了,娇小少女觉得自己好累哦。……早知道修炼时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后疑问竟是…. 我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?

束缚之契(Bonds)

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她想艾丽西娅也试着绑绑她。……起初只是偶尔玩玩,渐渐地,两人的“游戏”变得越来越频繁,最后甚至决定把这个新发现爱好变成一项赚钱事业……完整游戏内容包括: - 约一小时的故事情节,带有多重选择和全屏 CG(故事模式)- 互动式游戏玩法(会话模式

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......

变形(Proteus)

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配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……,这种逆行倒施废除3D感回归像素作法还是相当少见的当然不光是让人眼前一亮画面,动态岛屿其实也是一个非常有意思设计……如果不在一个季度停留多日看风景的话,一般走一遍流程大概也就一小时不到总之这主要就是一款用来放松身心

揭秘计划 2: 远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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【剧情】游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立真正原因,以及发觉这个跨越数亿年阴谋,藉由第一虚拟现实玩法……,体验有如真枪实弹的的枪林弹雨,藉由火星人的绝佳体能做出许多人类所无法实现操作,真实与虚拟感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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在观摩了某位研究员下载 3000 小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥……取信于某个员工, TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

版本:Early Access


总页数:50


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