皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

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之前的开发人员很少,都是业内老兵,现在新获得了资金,希望可以扩大团队再新增两个人员。……由于初始人员都是比较偏重于程序和策划方面的,我们希望新增一名美术小伙伴,全面负责美术相关的工作(包括与美术外包工作的交流……,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低,实际游戏中要比这个

星位继承者(Astria Ascending)

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奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending游戏团队中集结了参与过……《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音、全手绘的传统

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/game/astria-ascending

奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending 游戏团队中集结了参与过……《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音、全手绘的传统

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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在拆除人员完成工作后清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

版本:Early Access


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