西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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对于这部分噗噗相关的故事的表达,我们目前继续使用游戏开篇相同的漫画形式,在游戏发展的一些特定阶段插入叙事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……最后,希望下次再写这些东西写在游戏的更新日志中,给玩家看的那种哎嘿(斜眼笑

泰拉瑞亚(Terraria)

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建造一栋房子,一个堡垒,甚至一座城堡。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务?……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西

永恒之柱 2:死火 - 探索者、杀戮者、幸存者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Seeker, Slayer, Survivor)

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竞技场的主人和信徒在 Kazuwari 浑身涂满失败者的鲜血,歌颂胜利、感受欢愉,你需要在竞技场(Crucible)证明自己的价值……隐藏在竞技场(Crucible)角角落落中的一些东西会使腐化神灵,而你唯一一个能揭露这一秘密的人。……- 活着通过考验以及神灵信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱危险

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……特纳家中八个兄弟姐妹里年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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&&“逻辑“运算符,而&“按位“运算符。……逻辑上一样的操作,“按位”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点相同的颜色

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……我曾考证过在中文里表达游戏的几个字的字形字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论儒家文化

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》一款 VR 端的类 MOBA 游戏,一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱危险

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导的据说…………不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实没指特例而是指一个氛围……另外儒家六艺中御武艺范畴,而且君子鼓励习武,所以唐宋习武文人真的不少 LTaoist: @HcAndersen

版本:Early Access


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