lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,所以有很多相似之處例如:MINECRAFT中寶箱,越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物稀有度也是跟著危險程度上升…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……這就是他吸引人的地方另一方面他遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明”特性,找到文字边缘并将其向外进行拓展……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长。……你心,由你来。你有信心逃出生天吗?

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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主角悠卡从噩梦醒来,她知道这个地方的家,但是又有某些不一样的地方。……她幻觉真的只是单纯幻觉?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“型”世界,去了解她身边到底发生了怎样故事

艾人的长夜(I's Long Night)

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开发:西安万世科技有限公司。发行:西安万世科技有限公司。艾人长夜。发行日期:2023-10-31。……游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一定的科技流限制核心道具藏在各处地图宝箱里部分则需要其他任务获得……,所以有一定的任务前置关系总的来说,该有的都有了

云城异闻录

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这是一款参考豫章书院真实事件改编恐怖游戏,采用了全新虚幻5引擎打造,这是一款独立游戏,由于我们没有开发经验所以可能一些地方……,详细请访问我们账户:bilibili:卡尔灯塔关于游戏本游戏剧情参考豫章书院真实事件,在一些地方你发现一些文章……于是你要逃脱这里,最后你找到钥匙打开大门发现哪有什么出口,在你眼前是万丈深渊,这是一款独立游戏,由于我们没有开发经验所以可能一些地方

版本:Early Access


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