骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……steam协议的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们STeamWorks……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单

《藏梦》方桌派

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我发现第一就是有的玩家能发现你的想法,有的玩家发现不了,第一的话,一个兵马俑的那个地方,必须要去跳……第一场景阿鲁鲁高:”是,那个地方其实是引导上面不太够,因为最初设计白模阶段,全都是用这种简单的 box……就是说,每一个章节,我们都不是凭空去做的,每一个章节里,肯定都会是抓脑袋的地方,对吧?

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我组建创业团队……您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多的饼的也就那样……,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023

层层恐惧 2(Layers of Fear 2)

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所有的摄像都对准了你;你是场景的中心。不仅仅是扮演角色,你就是这个角色。这个角色是专门为你而写。……同样的过去在你身上留下了深深的伤疤,不是在外面让世界看到,而是深埋于内心深处的地方,变得无形。……,将这一永远保存下来

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法……《最后生还者:第一》 (初代重制版)公开首支预告片,游戏将包含本体和遗落(Left behind)DLC

白石洲往事(Story of White Stone State)

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要是有的话会有趣的多,于是自己动手做一个带剧情的又有模拟玩法的游戏;接下来需要有个地方开展故事,所以至于背景为什么要选深圳白石洲……,真实的下白石是只有一条街道,白石洲虽然地方小,但各类商铺林立,应有尽,人口密度极高,里面居住了15……;战斗系统:一些剧情会有些许暴力,但不是主要的;目前的确有希望加入战斗此类想法,希望游戏能有稍微可重复游玩的地方地方

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于手榴弹等投掷武器——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备上手榴弹等投掷性武器,对地方目标位置进行投弹……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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想看懂这篇文章, 我得知道?对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器一定了解.……如无需要可略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……请先补课), 而是点元着色函数结束以后将其标准化. 这个地方有点坑.

版本:Early Access


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