indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的,之前看了高达GTO,被夏亚开着扎古一炮一艘舰的镜头震撼到了……,所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
嗯,真的要去蹦迪吗?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的能嗨起来吗?感觉并不,不能啊。……打开第一页,也没多贵吧(真的很贵)。……呆了很久,没那么紧张了,但吵是真的吵,面对面说话都听不清楚。听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的
indienova.com/groups/post/101600
发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的吗 moonagent: 因为游戏里可以有鬼,建国后也能成精……virmint: 我不喜欢恐怖游戏呜呜呜 方程: 我没发现变多耶?……sdjdasha: @方程#4 中文游戏里的恐怖游戏(我感觉)变多了
indienova.com/steam/game/770440
你在一次混乱的聚会后醒来,意识到你需要在一个小时内开始工作!……你在一场混乱的聚会后醒来,意识到你需要在一小时内开始工作。你也应该带些东西,但你忘了是什么。……你会冒着被解雇的危险去救你的朋友吗?你就是那个玩家。你选择
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……都不相同那刚放完血的池子....潜藏着杀戮和伏击...那些会自己开关的门....那无法逃脱的地狱的火焰....那无法被解开的密码箱……每次进入到这个医院时都不知所措的是...那些随机出现的武器..物品...我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281
你知道吗,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集里,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼的某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭水,……这感觉倍儿棒,感觉免费拥有了一个自己的办公室一样
版本:Early Access
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