indienova.com/groups/post/100499
发起:唤境 引言唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……广告支持我们提供了广告组件,支持接入汇量、穿山甲广告,收益归制作者
indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv
伊甸园之火是和平的象征,以其圣洁的光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区的恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封信,便出发到阿拉斯加去找他
indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4
微信:x.假绅士
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444
临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信……立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果能处理完一定非常好看
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/game/shadow-of-rome
《罗马之影》是日本著名游戏公司 CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏……,本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作。……,以及其好友阿格里帕的故事
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
1,游戏介绍我正在制作的是一款3D横板二次元act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向……unity的ugui来做了这个基本界面,游戏本身的数据配表设置是基于c#的序列化来做的。……我的配表的设计方式是这样的, 程序写出基本的数据结构类 --------------------->
版本:Early Access
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