小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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发起:唤境 引言唤境引擎,一款中文游戏制作工具。……事件:事件区域用来查看、编写游戏逻辑的区域。……广告支持我们提供了广告组件,支持接入汇量、穿山甲广告,收益归制作

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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伊甸园之火和平的象征,以其圣洁的光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区的恶魔已经开始增加。……有说法伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封,便出发到阿拉斯去找他

会员:x.假绅士

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:x.绅士

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

入境管理处(Papers, Please)评测

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工作一天完成(有时间在流逝),拿到当天的薪水,回家照顾好家人,然后睡觉——等待明天工作的开始。……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错。……前一张一张

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内……立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化的风格 如果能处理完一定非常好看

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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《请出示证件》(Papers, Please)一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯……而当游戏为了引发思考,探讨严肃话题,而在偏离“快乐”这一根本要素,是否已经走地太远,以至于背离了游戏的本义呢……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色的一部作品

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

罗马之影(Shadow of Rome)

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《罗马之影》日本著名游戏公司 CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏……,本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作。……,以及其好友阿格里帕的故事

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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1,游戏介绍我正在制作一款3D横板二次元act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向……unity的ugui来做了这个基本界面,游戏本身的数据配设置基于c#的序列化来做的。……我的配的设计方式这样的, 程序写出基本的数据结构类 --------------------->

版本:Early Access


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